tiga putaran Kartu
tiga putaran Kartu – Ada tiga putaran berturut-turut untuk kombinasi poin, pesanan, set. Di setiap putaran, yang terbesar menyatakan terlebih dahulu, dan yang termuda menjawab, “Baiklah”, “Itu tidak baik” atau “sama”, tergantung pada apakah yang termuda dapat mengalahkan pernyataan sebelumnya. Poin penilaian diberikan kepada pemain dengan pengaturan yang lebih panjang dan sama dengan panjang setelan. Jika pemain memiliki jas dengan panjang yang sama, poin diberikan kepada pemain dengan nilai tertinggi, menghitung kartu ACE 11, 10 kartu pengadilan dan kartu indeks pada nilai nominal. Jika jumlah pemain sama, tidak ada pemain yang menerima LIVE DRAW SYDNEY.
Skor untuk urutan pergi ke pemain dengan urutan lebih lama dari tiga huruf atau lebih dalam konfigurasi. Siapa pun yang memiliki skor skor terpanjang untuk itu dan urutan lain yang stabil. Jika serangkaian seri untuk pesanan yang lebih lama, skor diberikan kepada pemain dengan kartu klasifikasi yang unggul. Jika Anda masih seri, tidak ada nomor pencetakan untuk pesanan. Urutan tiga, empat, lima, enam, tujuh dan delapan huruf menghasilkan 3, 4, 15, 16, 17 dan 18 LIVE DRAW SGP.
Satu set tiga atau empat kartu dengan rentang yang sama, tetapi tidak kurang dari 10 detik. Skor untuk satu set diberikan kepada pemain dengan kisaran tertinggi empat jenis (quatorze), atau tiga jenis (trio) jika tidak ada pemain memiliki empat set; Tautannya tidak mungkin. Pemain dengan set terbaik menghitungnya dan yang lainnya diatur ke 3 poin untuk trio dan 14 poin untuk quoranze.
Yang terbesar sekarang merangkum skor kombinasi, mengarahkan kartu ke trik pertama, dan menambahkan satu poin ke titik lainnya. Kemudian, sebelum memainkan surat, lalu mengidentifikasi dan memberikan skor untuk setiap kombinasi yang ia pegang, yang memungkinkannya untuk menggambarkan kombinasi skor yang lebih tua sebagai “tidak baik” dan mengumumkan skor LIVE SGP.
Seorang pemain yang mencapai 30 poin untuk kombinasi sebelum orang lain mencetak 60 bonus dengan berdering. Untuk tujuan ini, poin secara ketat meningkat dalam urutan ini: vakum, titik, pesanan, set. Misalnya, skor 7 untuk poin, 15, 4 dan 3 untuk pesanan, dan 3 untuk trio, yang memberikan 32 lebih 60 untuk beristirahat, atau total 92 poin. Namun, jika yang lebih muda menyatakannya kosong, ini akan mencegah skor penggantian. Seorang pemain yang mencetak 30 poin dalam kombinasi dan trik sebelum lawan mencetak sesuatu yang menerima bonus 30 poin untuk frustrasi.
Penatua mengarah pada izin, dan pemenang setiap trik mengarah pada trik berikutnya. Trik kedua harus mengikuti jika mungkin atau sebaliknya dapat memainkan kartu apa pun. Trik diambil oleh kartu yang lebih tinggi dari permintaan LED. Tidak ada kemenangan. Trik mencetak satu poin jika dia dimenangkan oleh pemain yang membawanya; Jika tidak, tulis dua poin. Menangkan 7 hingga 11 trik untuk menghasilkan bonus 10 poin per kartu, dan memenangkan 12 trik untuk menghasilkan bonus 40 poin untuk para penculik.